Za nami dwa intensywne dni pełne wiedzy, inspiracji, praktycznych warsztatów i dyskusji o przyszłości branży gamedev. Tegoroczna, czwarta już edycja wydarzenia zgromadziła blisko 400 pasjonatów tworzenia gier z całej Polski – od osób stawiających pierwsze kroki aż po doświadczonych ekspertów.
Organizatorami wydarzenia byli: Lubelska Akademia WSEI oraz Fundacja Lublin GameDev. LubGame Conference 2026 odbyło się w dn. 13-14 czerwca 2026 r. w naszej Uczelni.
- Podczas konferencji rozmawialiśmy m.in. o projektowaniu i produkcji gier, programowaniu, modelowaniu 3D, animacji, testowaniu gier, marketingu, accessibility, portowaniu gier, wykorzystaniu AI w pracy twórczej oraz o tym, jak odnaleźć swoją ścieżkę zawodową w branży gier. Ważną częścią wydarzenia były również praktyczne warsztaty z programowania, projektowania gier i modelowania 3D, które pozwoliły uczestnikom zdobyć konkretne umiejętności i doświadczenie – relacjonuje dr inż. Michalina Gryniewicz-Jaworska, prof. Akademii WSEI, Dziekan Wydziału Transportu i Informatyki. I dodaje: - To były dwa dni, które pokazały, że Miasto Lublin ma ogromny potencjał, aby być ważnym miejscem na mapie polskiego gamedevu.
Jak mówi Patryk Gałach, współzałożyciel Fundacji Lublin GameDev, tegoroczna edycja przyniosła wiele nowości: - Po raz pierwszy zorganizowaliśmy panel ekspercki i branżowy oraz galę wręczenia „Złotych Kozłów” w czterech kategoriach: Best Visuals, Most Unique Project, Community Award i The Best of the Conference.
Patronat Honorowy nad wydarzeniem objęli: Wojewoda Lubelski, Prezydent Miast Lublin oraz Polskie Towarzystwo Informatyczne.
Dziękujemy wszystkim uczestnikom za liczne przybycie, aktywny udział, niesamowitą energię, setki inspirujących rozmów i wspólnie tworzoną atmosferę LubGame Conference 2026.
Do zobaczenia podczas kolejnych wydarzeń!